BES La Salle - Universitat Ramon Llull
 
   
    home | mapa web | contacta cercar   castellano · english   
Enginyeria i Arquitectura La Salle Universitat Ramon Llull

  DOWNLOADS   
  
 si no se't descarrega: Botó dret>>Guardar destino...

ALTRES CAMPUS


ALTRES AREES


ALTRES PROGRAMES


MCDEM-MCDM. Màster Oficial en Creació, Disseny i Enginyeria Multimèdia (Barcelona)

Programa Acadèmic

El programa contempla tant classes de tipus magistral, com seminaris específics, utilització de eines de tipus col·laboratiu (Campus Virtual) y el desenvolupament, en un equip interdisciplinari i sota la supervisió d’un o més tutors, d’un projecte complet, des de l’anàlisi estratègic fins a la implementació tècnica. Aquest contempla totes les disciplines del màster.

A nivell conceptual, podem dividir el màster en els següents mòduls:
  • Gestió del Producte Interactiu: per a assegurar que en el procés de creació del concepte, i també en el seu desenvolupament, obtinguem el millor producte o servei i la solució que millor satisfaci les necessitats dels nostres clients en el moment en que la requereixin.

  • Creació y Guió: per a que tots els aspectes relacionats amb el llenguatge i la narrativa audiovisual es detallen, explicant els diferents tipus de guió necessaris, des del literari i tècnic fins el story board o gràfic, segons el tipus de proposta a desenvolupar.

  • Disseny i Contingut: que ofereixen una àmplia visió de tots els elements estètics, formals i audiovisuals que poden tenir presencia en un producte o servei interactiu. Estudiar la problemàtica referent a la generació i gestió de continguts per el desenvolupament de projectes i d’aplicacions, prestant especial atenció al treball col·lectiu i als avantatges que reporta.

  • Enginyeria de la Usabilitat: aprenent a avaluar la facilitat d’ús i l’atractiu emocional d’un producte o servei utilitzant diferents metodologies d’avaluació de Usabilitat y test amb usuaris (con pràctiques en el User Lab La Salle, referent europeu d’aquest tipus de laboratoris).

  • Domini de la Tecnologia: dels seus variants, de les seves possibilitats, de les seves capacitats. És fonamental conèixer quin és el “pegament interactiu” que permeti que diverses tecnologies es relacionin i comuniquin, assegurant que el producte final sigui òptim en quan a rendiment en un sector de mercat concret, posant molt èmfasi en el client final (amb pràctiques al Media Lab La Salle, referent europeu d’aquest tipus de laboratoris).

Per el que respecte al programa acadèmic per a cada un dels dos semestres, les assignatures s’ indiquen a continuació:

Primer semestre:
  • Comunicacions Multimèdia (5 ECTS)
    (tutories i treballs)
  • Desenvolupament de Continguts (5 ECTS)
    (Seminaristes externs)
  • Art, Disseny i Creativitat (5 ECTS)
    (instal·lacions interactives)
  • Tecnologia per a la Virtualitat (5 ECTS)
    (treballs científics i projectes de prototipat ràpid de mons virtuals)
  • Visió Artificial (5 ECTS)
    (treballs científics)
  • Assignatura Optativa (5 ECTS)

Segon semestre:
  • Guió Multimèdia (5 ECTS)
    (classes magistrals i projecte global)
  • Enginyeria de la Usabilitat (5 ECTS)
    (classes magistrals i projecte global)
  • Projectes (5 ECTS)
    (Classes magistrals)
  • Màrqueting (5 ECTS)
    (Classes magistrals o format semi presencial)
  • Projecte final global (10 ECTS)

Paraules Clau: Gestió del Disseny Global i del Projecte, Màrqueting, Propietat Intel·lectual i Drets d’Autor, Llenguatge i Narrativa Audiovisual, Guió, Disseny Gràfic, Fotografia, Àudio i Vídeo, Animació 2D y 3D, Stop Motion, Captura de Moviment (Motion Capture), Jocs i Videojocs, Metodologies de Treball en xarxa, Disseny i Gestió d’Arxius Complexes. Arquitectura de la Informació, Audiències, La Xarxa com a Recurs Estratègic, Usabilitat i Disseny Centrat en l’ Usuari (DCU), Sistemes Informàtics, Web, Dispositius Mòbils, Entorns Interactius 3D, Visió Artificial, Televisió Digital i Interactiva.

Empreses i entitats col·laboradores: Vicon, Discreet, Microsoft, Toshiba, IBM, Twentic, Emotique, Panoptic, Digital Legends Entertainment, Thinketing, Omsosys, Inquiets, TV3 – Televisió de Catalunya, Friend2Friend, HTTP Comunicació, entre d’altres.”
   © 2009 Tots els drets reservats. Web desenvolupada per "Centre de Serveis Informàtics" - Powered by Polymita Technologies - Avís legal
IACBE AACSB CLADEA IALU